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1.DNF何故很少玩蓝拳的啊?
2.dnf第五章进化之光专家刷图加点。要新鲜的,本人新人。
3.DNF第五章进化之光后漫游如何点技能 新加的技能也要说
4.dnf第五章进化之光剑魂怎样加点?
5.DNF进化之光漫游PK加点:求最佳篇
6.dnf纯圣骑士加点技能难题
圣骑士削弱,审判增强了!!
、
因此给你审判流的加点~~
特别可怕的!
审判加点:
空斩打满
虎袭出强制
胜利之矛10级
锤子满
正义审判满
纯白满出强制
光之复仇满
武器祝福5级
天使祝福满
沁盾满
守护满
勇壮满
其他的出前置就好了 多余的SP可以思考加给圣光球 圣光球PK还是很*荡的
大枪:第五章大枪加点 个人提议
激光 狙击 量子 引力炮 潜能爆发 重火器精通(有钱人可无视) 全满
觉醒主动 觉醒被动都1级
格林 膝撞 加农炮 粗火 全5级 前置
重武器拔击以前1及能击退怪改版后是10及那就意味着以前连1及跟改版后连得1及效果肯定不一样 我想改版后连1及击退效果不如以前了(看效果加吧)个人提议不加了SP很珍贵,大枪是炮台。
最有争议的多少技能
QQB 细火 后期怪物尤其是绿字小BOSS到死都是霸体
细火又是持续技能很容易被打断 我提议也都加1 改版后SP很缺技能多了
省下的加散弹炮跟手炮精通 要想很黄很暴力个人提议言败手炮精通XXX那几下不疼不痒的 不如加满散弹炮 伤害很可观
物理暴击这个技能有的人言败了,他是持续性一进图就是10%的暴击率等于锐眼的五分其中一个,等于于把1个锐眼分成5份一直的吃直到出图,有谁一进图就开始吃锐眼直到出图?(这个技能自己取舍吧)
其他的啥子 瞬踢 回旋踢 手雷体术技能 我还是那句话 连1及跟不连一样不疼不痒的 (个人爱慕吧)
这样加点我也没算剩余几许 省下的看着加吧 想瑰丽就加体术 想暴力就加重火器的
我是看了很多文章 帖子 论坛 甚至我看的时候都在细看大枪技能栏的技能练了几级 说实话也不要易 有些很模糊 看不清 由于这个我都成近视眼了,我以前视力命中100%的~~~~
不废话了 想喷就喷 想拉就拉 别忘了带纸就行:)~~~
召唤师:哥布林(郝德尔)10级(10级出散弹和排弹,爆弹,典型的骚扰能手)
光精灵(雷沃斯)加满20级!(再学1级“光电鳗”配合群召,也就是雷光珠)
暗精灵(冥瑟特克)5级 (需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行)
火精灵(亚德炎)5级 (同上)
冰精灵(冰奈斯)5级 (同上)
上级光精灵(极光雷格林)提议随级学满!
上级暗精灵(亡魂默克尔)5级
上级火精灵(火焰赫瑞克)5级
上级冰精灵(冰影阿奎利斯)SP够用就加满!
精灵王伊伽贝拉随级加(满级11级,另外靠装备或武器,或时装加的话,还能更高!)
路易丝也随级加(满级13级,同上)
魔界花袄索 我只加了9级,天然亲和套+1,就刚好10级出混乱,你走刷图路线,提议你到10,只有袄索可以卡BOSS,碰到难清理的怪召下袄索也挺好用)
召唤兽强化学满 (不解释,自己看属性)
召唤兽狂化提议你先学1级看效果!(前制技能要5级的鞭鞑,没事的时候抽几鞭子,也不错)
魔法盾1级,以前想学5级的,然而对于召唤来说,蓝就是生活,因此只学了1级,1级的效果总比没有好!! (1级效果为减伤20% 5级33% 你对比看吧)
远古图书馆暂时不要学,学满5级总共回350点蓝,你刷图的话必须搞套回蓝装,这样省了很多蓝,召BB的时候穿加技能的套装,召完换回蓝装,麻烦是麻烦了点,然而效果不错!蓝实在跟不上的话再学也不迟!
稻草人1级,必须1级
魔力印记1级,必须学1级用来指挥你的部队,没有是不行的!
跟我来学1级就好,在卡BB或BB太散的时候用!
另外有个只要10点SP的技能,快速起身,你喜爱的话学了,10点而已!
火龙不要去加,学满20级要500点SP,太浪费了!决定因素是不好用!
我就这样加的,你看吧!SP富裕的话提议你优先点“远古记忆”这个版本的召唤智力高的话BB不但攻击高,智商也会高点!!
落花掌看个人喜好学1级,保命技能,被怪追的话击倒跑开,特别是在BB都消失得差不多的情况下,保命用!这个版本的人型怪开始出现,跟他们比跑得快,等死好了,被盯上你没BB挡不死也剩半条命!
现在你有几许BB了?
路易丝,精灵王,哥布林,4个上级,7只雷BB,必要的时候召袄索,还不够么?就目前这些,都要记指令了,再多的话,手忙脚乱了。。
可以用,第五章也就这样了,觉醒技能不提议加满,+1就好了
虽然是复制的~~不过我也是这样加的~~~
我也玩这三个职业~~
遇到楼主也算有缘了~~
DNF何故很少玩蓝拳的啊?
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有兄弟跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,然而就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,因此我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,壹个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠由于被震因此不会钻进地下。
空中连斩:我言败了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定言败,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。然而PK型的鬼泣必学!有它,才有瑰丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!然而不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:一级
后跳:没学。当跑成为习性就不会想到跳了。
跃翔:我言败了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,然而现在我PK还相对有自负,鬼影步无人能敌时刻挺长的了,因此把这个言败了。
刀魂之卡赞:五级(由于封印解除,因此是6级,我一般单刷图因此很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,因此没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时刻短我承认,然而你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你思考一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,然而又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自在发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 提议加满。(做为连招的结束技,有啥子理由不学他?外加异常情形,对PK来说必要。一定要学,附加异常情形的几率是随着噬灵鬼斩等级提高的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没多少鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,提议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,特别恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,接着穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,接着换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春季到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
dnf第五章进化之光专家刷图加点。要新鲜的,本人新人。
我是DNF最老的玩家了
从DNF公开测试到现在
虽然中间言败了两年跟寝室的玩Doat
然而DNF的全部进度我也都有了解
在DNF最开始的时候
有传说四大职业:
红神、毒王、蓝拳、元素
这四大职业算是综合指数顶尖的
后来最开始被消弱的就是蓝拳
我记得很清楚蓝拳消弱的章节在第五章
第五章的名字叫进化之光
是大幅度消弱蓝拳加强圣骑士的篇章
自从第五章以后蓝拳的平推、勾拳、台风以及各技能百分比都有相对的消弱
以及蓝拳极其难操作的技术和技能
越来越少的玩家开始言败蓝拳这个职业
由于蓝拳的招式以及判断觉悟最起码要练个一年半载
后来蓝拳又被加强了然而忘记的何者版本
然而加强以后的蓝拳早就已经被小学生和红狗职业掩埋
蓝拳需要极为复杂的操作技术
而且也需要高强化的装备武器
也需要考研对觉悟的预判
然而红狗装备虽然贵然而技能伤害无脑操作
各种无脑连招和技能只要使劲扔技能就可以
而且大家越往后越发现只有红狗不被消弱
只有红狗在不断的技能加强和简单连招
这就是历史的演变,导致现在壹个大区70%以上都是红狗
DNF第五章进化之光后漫游如何点技能 新加的技能也要说
最佳刷图加点
借此机会和DNF的高手们探讨下刷图加点的心得……(郑重声明:本加点玩法纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话也许有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新人相对多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一说明下每个技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果解析(均按60级加点方法计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详细解答,谢谢!)
神--专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地和无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:提议更新-5级只要是玩过的都了解,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,因此不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏人物附带此技能基础条件为1,因此加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:提议不加不提议刷图的玩家更新此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时刻很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合这个职业用的,后期的没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不解析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时刻,的狠就是在上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是有别和其他职业的地方……因此有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不要易控制)
3、空中STG/25sp:提议更新-1级空中STG的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留STG的最佳方式,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不提议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:提议更新-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时刻内,成为无人能敌情形。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御情形,也是唯一能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不提议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新人一开始运用此技能的时候,总是抓差点要点,等后期练的特别熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩差点,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:提议更新-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以思考出强制)
6、浮空铲/25sp:提议不加刷图的玩家提议不要更新,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:提议更新-5级出强制如何说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的多少技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,提议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是相对实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是相对方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:提议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对来说此技能没有实际的攻击价格。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:提议更新-5级不主推把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,由于游戏中的sp只能加成极点专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后啥子技能都没有学好,以至于练成了壹个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:提议更新-1级初级的最爱--毛雷+小,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,然而从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。因此这里不提议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:提议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的,这时候你就能看到他的效果了,否则你的在一群怪给你走来的时候,就只能打到队伍最前面的壹个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己尝试吧)
4、硬直弹/20sp:提议加满此技能是让怪延长硬直的时刻,10级满级后,能延长怪的硬直时刻为50%。这样会更好的发挥属性的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:提议更新10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方式打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,然而能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:提议加满专家就靠“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:提议加满的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻运用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:提议加满的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉STG/30sp:提议更新-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,运用此技能还有附带属性的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。因此提议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:提议加满的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果特别明显。
11、地狱烈焰/35sp:提议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方式,技能本身攻击力不高,然而附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是特别明显和有效的。
12、主宰/30sp:提议加满增加射速及数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:提议3级对于觉醒技能的争论很多,由于此技能确实很费sp值,而且影响着整个技能加点的大局走给,在此我把我个人对玫瑰的一些领会,给大家同享一下,仅供玩家们参考---(由于此技能的取舍,决定是否需要从头洗点的难题,因此请玩家慎重思考)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方式,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…然而总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),而且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,怎样取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化和1级有所相同。3级后覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,由于选择的同时,也是在选择言败某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:提议更新-1级其实这个技能很矛盾,对于来说这个技能前期很重要,它可以让在30级之前,用的得心应手。然而中后期你会发现格林对于来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会提议不要更新格林。(然而大枪可以把它升到极致,那个是可是相对最牛的哦)
2、BBQ/25sp:提议更新-5级出强制BBQ和踏射在防御情形上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御情形的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特征就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏人物的站位相对远。在全部顶级副本里,都可以和踏射交替运用。出强制的缘故其实很简单,由于BBQ不能破霸体情形,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,运用此技能时,只能在怪离自己游戏人物还有壹个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击情形,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射由于可以破霸体,因此不思考出强制替换)
3、喷火器/25sp:提议不加有很少部分玩家喜爱和感电配合运用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不如何样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:提议更新加强制后跳的影响我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:提议不加此项技能基本对无用。
3、跳跃/20sp:提议不加的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家提议不加。
4、远古记忆/25sp:根据sp值思考本项比玫瑰的争议还多,因此在这篇文章小编将的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp提议不加对于来说没有实际运用的价格,浪费真贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp提议不加此技能对来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值思考同远古一起描述。
关于远古和魔暴的传说……
那就从客观的角度来解析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的难题(的远古和魔暴),这个难题的答案不用说,当然是两个都加最好,然而sp够吗?因此只能从中选一,或着少选。那到底该如何取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏人物的特有技能,没有唯一性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,由于他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大很多倍吧!!!既然是这样,那大家又是用啥子来秒杀怪的呢?而又是啥子缘故被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都了解,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是大家的杀手锏!那到底远古和魔暴能为大家把这些技能进步几许的攻击力呢,恐怕这才是大家想了解的最终答案吧!然而很多帖子都是直接提议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真正的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家主推一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个人物属性也许还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩的都了解感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,由于普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为壹个单位来算,攻击力提高50%,10级为100%……
感电配合属性的伤害数据:
感电13级投掷伤害330点--380点
感电13级附加远古10级670点--730点
感电13级+冰弹16级单发1400点--1500点
感电13级+冰弹16级+远古10级单发1500点--1700点
感电13级+爆炎11级单发2100点--2300点
感电13级+爆炎11级+远古10级单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
冰雷8级投掷伤害500点--600点
冰雷8级附加魔暴10级800点--1100点
冰弹16级单发460--500点
冰弹16级+魔暴10级单发750点--900点
爆炎11级单发800点+860点
爆炎11级+魔暴10级单发1100点-1300点
以上两组数据看不出啥子异常情况,然而把后面的远古和魔暴换个位置,就等于清楚了:
感电13级附加魔暴10级400点--450点
冰雷8级附加远古伤害10级1500点--1800点
感电13级+冰弹16级+魔暴10级2500点--2700点
感电13级+爆炎11级+魔暴10级2800点--3300点
冰弹16级+远古10级500点--560点
爆炎11级+远古10级880点--930点
从以上三组数据上,不了解玩家是否能看出啥子规律来呢?
我再拓展资料下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,然而附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,然而附带属性攻击力进步很多。(都是相对相对,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加点评了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像相对高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是完全,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,本身就是个较为费兰的职业,壹个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不也许的,虽然远古的mp值不是等于的“惊人”,然而--家常老婆勤算账。20秒的远古是有点时刻太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的运用率和价格就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率顶尖的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。平射能在衣服里加的话,那我首选,每发都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何壹个职业都是不够用的,你要是想成为壹个DNF高手,就不能有把全部职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的难题是没有答案的,不过我还是想提议各位玩家,先把自身的技能学好,有剩余sp了再思考这个通用技能吧。毕竟玩出特点才是DNF有别和其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推传承神圣的战争仙女狼皮套装然而罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,爆麟套和流光套,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方式。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有壹个独眼(属性相对不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的选择只限制在这多少副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,何故这么说呢,是由于其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有啥子伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用啥子武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会反常的回血的,这里用自动不是为了进步魔攻,而是两套冰弹和爆炎、冰雷和感电正好能两组交替,打完后刚好时刻装弹,这个对于单刷悲鸣K特别重要,也特别决定因素,是否能用单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习性有关,不了解大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特征,我还是提议用自动,毕竟自动的射速是更快的,相比弩的魔攻也较高。
到此的全部刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方式算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为这个职业,其实是个特别猥琐的职业(其实我本人也是,我也不想这么说,然而我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可人的红就会见底……因此操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到壹个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用思考这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的运用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,接着满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先壹个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,因此提议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管如何加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同同享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
敬献:每位特点将军以及漂亮的玫瑰MM们!
dnf第五章进化之光剑魂怎样加点?
刷图点
职业:枪神
等级:60
总SP:4161
已用SP:4130
剩余 SP:31
任务获取SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 射术*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级5
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级20
精通,等级10
快速装填,等级1
致死,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
踏射,等级1
回旋踢,等级5
强制 - 瞬踢,等级1
快速拔枪,等级5
爆头一击,等级18
三重控制,等级1
浮空劫击,等级1
回头一击,等级1
死亡,等级10
强制-爆头一击,等级1
移动STG,等级9
多重爆头,等级13
乱射,等级11
双鹰回旋,等级8
疯狂屠戮,等级7
复仇反击,等级1
********* 机械*********
RX-78追击者,等级1
********* 战略*********
G-14手雷,等级1
银弹,等级1
********* 重火器*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
********* 通用*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
下面内容都是PK点
职业:枪神
等级:60
总SP:4161
已用SP:4155
剩余 SP:6
任务获取SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 射术*********
膝撞,等级8
浮空弹,等级13
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级20
精通,等级1
快速装填,等级1
致死,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
空中STG,等级1
踏射,等级5
回旋踢,等级20
起身回旋踢,等级1
强制 - 瞬踢,等级1
强制 - 回旋踢,等级1
超距离格挡,等级1
快速拔枪,等级5
复仇反击,等级18
爆头一击,等级3
三重控制,等级1
浮空劫击,等级16
回头一击,等级1
移动STG,等级9
多重爆头,等级5
乱射,等级3
双鹰回旋,等级1
强制 - 踏射,等级1
********* 机械*********
RX-78追击者,等级1
********* 战略*********
G-14手雷,等级20
银弹,等级1
********* 重火器*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5
M-3喷火器,等级1
强制 - BBQ,等级1
反坦克炮,等级1
********* 通用*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游皮甲专精,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
职业:枪神
等级:60
总SP:4161
已用SP:4150
剩余 SP:11
任务获取SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
********* 射术*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级5
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级20
精通,等级1
快速装填,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
空中STG,等级10
踏射,等级1
回旋踢,等级20
起身回旋踢,等级1
强制 - 瞬踢,等级1
强制 - 回旋踢,等级1
超距离格挡,等级1
快速拔枪,等级5
复仇反击,等级18
爆头一击,等级3
三重控制,等级1
浮空劫击,等级16
回头一击,等级1
移动STG,等级9
多重爆头,等级5
乱射,等级3
致死,等级1
双鹰回旋,等级1
********* 机械*********
RX-78追击者,等级5
嗜战追击者,等级5
********* 战略*********
G-14手雷,等级20
银弹,等级1
********* 重火器*********
M-137格林机枪,等级1
反坦克炮,等级1
BBQ,等级1
M-3喷火器,等级1
********* 通用*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
PK的话言败,改用手弩、自动、手炮和烟枪。
刷图的话完全要用,由于死左只对有效果。
希望楼主玩的愉快!
DNF进化之光漫游PK加点:求最佳篇
下面内容是本人自己的刷图光魂点,仅供参考: 本人河南1、60小剑圣 魂V霜之哀
裂波斩+1
上挑+6 强制
连突刺+1(可以跟老母耍赖,一直到刺死,没血的时候赖BOOS很有用)
格挡+3 强制(其实这个技能防御怪是很管用的,吸收60%伤害啊,有意志可以点满)
银光落刃+1(刷图吧,我感觉没啥子用)
空中连斩+1(即使刷图也要用到的技能)
武器节制+满(省钱的技能干吗不要)
光剑精通+满(这个不用质疑的)
后跳斩+1(没这个技能没办法扫地,而且没这个剑魂就废一半了)
里鬼+1不用说了
破极兵刃+满(这个攻击力提高等于明显,不要不行)
拔刀斩+满(刷图很牛X)
破军升龙击+3(出猛龙用的,特别注意不用强制)
猛龙断空斩+满(等你跑完4下全全球都干净的差不多了)
幻影剑舞+满(两个字,犀利)
极·鬼剑术 斩铁式+满(掉怪防用的)
极·鬼剑术 暴风式+满(这个觉醒很瑰丽很强大)
还有十字斩+1(连怪用的)
这样+做完全部给技能点的任务,因该还会余些点,可以点点物理暴击和背击,也是很有用的。打了这么多,不给分都不给面子了。
河南1 魂V霜之哀
dnf纯圣骑士加点技能难题
没啥好解释
大家自己参考
操作出适合自己的加点
膝撞满
浮空15出强制
回旋踢满
瞬踢满出强制
暴头3回头1
踏射1
复仇反击满
格挡1
浮空劫击满
快拔5
毛雷满
BBQ5出强制
移动STG满
乱射3
多重暴头5
枪鹰1
银弹1
空射1
翱翔1
出起身
出三重控制
机器人5出复仇2
拓展资料一下新版本漫游和谐的最多的是速度
因此铲子基本已废
除了伤害也失去优势
复仇也和谐很多SP缘故因此只加到2级
个人意见给大家壹个参考
本人玩圣骑士也有一段时刻了。。如何说呢,进化之光之后,圣骑士对于 大众玩家来说,是 削弱 了,而对于钱B来说,花钱堆体力,圣骑士的效能增强了 。楼主想玩流的圣骑士,那么,想加满全部 技能是不也许的,要有所 取舍,下面内容是我玩圣骑士拓展资料 的经验和给你的一点提议
守护徽章,守护恩赐首当其冲,体力是圣骑士的生活,体力值影响全部技能的效力,因此 ,没理由的 满,即使如果守护 徽章不能加等于的物防,我 也会点满,你 可以先用次愈合,看几许血量,接着加 上守护 徽章再用一次,就 能发现差距了。
愈合 作为缓慢愈合的更新版,快速愈合的快速是一亮点,就是用来急用。比如队友的血量很少了,遇危险了,这招往往能化险为夷。然而,不一定要随级,因此,快速愈合在同等情况下,可以先学几级,接着点充裕的时候 再加高,本人随级。缓慢愈合同理,先作为前置 ,往后再点高,不过往往后期为了 PK会点其他 技能,因此 还是做 前置的好,本人加满过,觉得用处不大
物理免疫完全的满 ,能给队友用,近战职业的最爱,也能给自己加,安心的给队友上BUFF,持续时刻很长
光之复仇你能给我个理由不加满它吗?记得加它前先给自己加个天使祝福和 荣誉祝福吧,多几许少 能进步点它的攻击力
荣誉祝福 荣誉祝福极其耗蓝,而且很消耗晶体,但所加的智力和力量很可观,因此必学,要随级,而且是首加,一放出来,全队的战斗力翻倍。
生活源泉我想说,这个技能必须满。你想想看,队友何故会死,往往是在怪堆里,或者在BOSS发飙的时候,如果等级不高的话,复活了,又死了 。值得吗?因此,一定要满。
圣愈之风 全体回血回蓝的技能,还能提供一定时刻的保护罩,但就我的经验,保护罩很不经打 ,因此 用的时候最好再给自己加个物理免疫,以求得技能发挥最大效能 ,该技能也是要随级的。
信仰光环和天启之珠为觉醒的主被动技能 ,无论怎样 ,效果是 很可观的,要随级。毕竟不是控场的觉醒,级越高, 效果越强。
以上说的貌似啥子 技能都是满,点够用吗?那么看看没加满的技能吧。武器祝福,天使祝福这2个祝福和荣誉祝福曾是圣骑士的招牌,而改版后,情况变了,个人认为武器祝福现在变成主加命中,而天使祝福加的物品还得看你的智力。圣骑士主堆体力,很难顾及体力又堆智力和就灵魂,因此2个祝福就委屈只加到5作为前置
圣光球很好用的技能,但可控性几乎没有,常常最牛 B一下爆炸没炸到怪。小编认为是一个 眩晕技能,要加就要随级,由于眩晕等级 不够晕不了敌人,但难题是,这个加满了以上那些真真有用处的技能点数就很紧张了。因此,最好还是 舍弃。PK可以出1J干扰,毕竟对方不了解你这个球是几级的,不敢贸然硬来。
圣兰沁盾刷图的影响不如物理免疫,而且可控性也差,PK可以思考出1J扫地
光之刃我承认白色的十字架加满了 僵直 很高,CD很短,强制很爽 ,然而谁来给这么多SP埋单?刷图用处很不理想,在这里特别主推加一级的胜利之矛,可以 聚怪,可以将空中或倒地的怪以站立姿态僵直按到不远处,这意味着整个队伍的输出更加集中。